Вышедшая 3 августа игра Baldur's Gate 3 демонстрирует высокую производительность на ПК с разными характеристиками. Об этом свидетельствуют результаты тестов, проведенных несколькими зарубежными СМИ, сообщает портал DTF.
Авторы портала Rock Paper Shotgun проверили игру на компьютерах с разными видеокартами. Так, при разрешении 1080p и ультра-настройках графики Radeon RX 7600 показала среднюю частоту кадров в 113 fps, а GeForce GTX 1050 Ti — в 44 fps при низких настройках. При разрешении 4K и ультра-настройках графики GeForce RTX 4070 Ti обеспечила 88 fps, а GeForce RTX 3070 — 56 fps.
В ходе тестирования журналисты не столкнулись с серьезными техническими проблемами в Baldur's Gate 3. Игра работала без вылетов и с минимальными подтормаживаниями. Однако они рекомендовали запускать игру с DirectX 11, так как этот API обеспечивает более высокую производительность, чем Vulkan, особенно на видеокартах Nvidia.
В издании PC Gamer исследовали влияние технологий масштабирования DLSS и FSR на производительность игры на ПК с видеокартой GeForce RTX 3080 при разрешении 4K. Оказалось, что с их помощью можно увеличить среднюю частоту кадров в Baldur's Gate 3 на 55-129% в зависимости от выбранного режима. При этом DLSS давал более четкое изображение, чем FSR. Поддержка FSR 2.0 ожидается в игре 6 сентября.
Таким образом, Baldur's Gate 3 показала хороший уровень оптимизации на ПК с различными параметрами. Игра также может запускаться с жесткого диска, если включить специальную опцию для загрузки текстур с HDD.
Ранее инсайдер опубликовал полтора часа невышедшей части Assassin's Creed.