Размер шрифта
Новости Спорт
Выйти
Война США и Израиля против Ирана
Технологии

«Игромир» захватил Москву

В Москве началась игровая конференция «Игромир»

Сегодня в Москве стартовала конференция «Игромир». Корреспондент «Газеты.Ru» посетила мероприятие и оценила масштаб и размах крупнейшей в Восточной Европе игровой выставки.

«Игромир», крупнейшее в Восточной Европе событие, посвященное видеоиграм, стартовало 2 октября в Москве. В этом году конференция была совмещена не только с мероприятием для разработчиков компьютерных игр КРИ, но и с ComicCon.

Читайте также

ComicCon, конвент для поклонников поп-культуры — фильмов, сериалов, игр, анимации и комиксов, — проходит в России впервые.

Первый день «Игромира» был закрыт для широкой публики: попасть на конференцию могли только непосредственные участники мероприятия, а также представители прессы и косплееров — поклонников игр, наряженных в тщательно, до мельчайших деталей, повторяющие облик персонажей костюмы. Речь идет не только о типичных игровых героях — воинственных эльфийках с огромными мечами или окровавленных солдатах-зомби, но и о значительно более мирных и политкорректных вроде диснеевской принцессы Эльзы.

Во многом именно благодаря косплеерам «Игромир» выгодно отличается от других конференций и становится не столько информационным, сколько развлекательным мероприятием.

Читайте также

Самым впечатляющим павильоном на выставке предсказуемо оказался павильон белорусов Wargaming, создателей популярнейшей игры World of Tanks и более новых World of Warplanes и World of Warships. Запущенная всего четыре года назад World of Tanks стала очень популярна не только у хардкорных геймеров, но и у тех людей, которые играют в компьютерные игры время от времени.

На стенде были не только четыре игровые зоны, на которых пользователи могли попытать свои силы во всех играх компании, но и танцующие девушки в микроскопических костюмах в стиле милитари, а также впечатляющих размеров сцена для киберспортивных соревнований.

Актуальным на «Игромире» был не только виртуальный спорт, но и более прикладные навыки. К примеру, на стенде игры Survarium проходили конкурсы по отжиманию, сборке-разборке автомата Калашникова и использованию противогазов. В награду отличившиеся получали жетоны и игровую валюту.

Павильон Xbox был чуть лаконичнее остальных: не желая размениваться по мелочам, Microsoft предпочла сконцентрироваться исключительно на демонстрации игр на консолях Xbox One, только на прошлой неделе начавших официально продаваться в России.

Многие компании предпочли воспользоваться конференцией для представления новых проектов и для рассказов о собственных достижениях.

Так, Ubisoft, третий по величине разработчик игр в мире, известная по сериям Assasin's Creed и Far Cry, провела презентацию, на которой официально объявила об открытии офиса в Москве. Российское подразделение компании возглавила Ольга Лазарева.

«Наше присутствие в России и ее локальная команда позволят акцентировать наше внимание на таких важных вещах, как взаимодействие с игровым сообществом, — поделилась она планами компании. — Также важнейшей целью является выход наших игр на российский рынок одновременно с другими странами».

Mail.Ru Group рассказала о новой MMORPG Skyforge, совмещающей в себе фэнтези и научно-фантастические элементы, разработанной Allods Team. На «Игромире» все желающие впервые получили возможность не только понаблюдать за игровым процессом, но и поиграть в многопользовательскую игру самостоятельно.

Компания Sony на стенде PlayStation провела масштабную презентацию, в рамках которой представила несколько проектов и подвела итоги — ровно год назад на «Игромире» компания впервые презентовала консоль нового поколения PlayStation 4 на российском рынке.

Читайте также

На сегодняшний день компания продала более 10 млн PS4 в мире, а в России официальные продажи консолей Sony всех поколений достигли 5 млн штук, рассказал генеральный менеджер Sony Computer Entertainment в России и СНГ Сергей Клишо.

Разработчики рассказали о нескольких новинках, премьера которых ожидается в ближайшее время. Так, английская студия Supermassive Games анонсировала эксклюзив для PS4 в стиле хоррор Until Dawn («Дожить до рассвета») — в этой девятичасовой игре рассказывается история восьми друзей, затерянных на вершине горы без связи с внешним миром.

Студия Techland представила трейлер и продемонстрировала геймплей игры Dying light, выпущенной в сотрудничестве с Warner Brothers. Эта игра могла бы быть стандартным зомби-боевиком, если бы игрок не мог играть за самих зомби.

Адам Перкинс из лондонской студии Rosksteady представил игру «Batman: Рыцарь Аркхема» — завершающую часть трилогии о Бэтмене, известной своей мрачной атмосферой и впечатляющей анимацией.

Также в рамках презентации Sony на «Игромире» был впервые в мире показан ролик с геймплеем новой части культового файтинга Mortal Combat X.

 
Большинство ИИ готовы уничтожить человечество ради себя. Это показал простой философский тест
На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете условия
Ok
1 Подписывайтесь на Газету.Ru в MAX Все ключевые события — в нашем канале. Подписывайтесь!