Размер шрифта
Новости Спорт
Выйти
Выборы в Армении — 2026
Технологии

Fable III. Игра по ролям

Каждое сказочное государство ждет своего героя. И едва ли не каждый из нас ждал «Fable III». Хотя бы потому, что Питер Мулинье натравил про нее разных баек. Надеемся, все помнят, что могучий герой может стать алчным злодеем, а игра мастера — удачно разрекламированным товаром?

Испугались? Напрасно. Ведь большинство, скорее всего, выберет для рыцаря добрый путь, волшебное государство будет спасено, а «Fable III» точно так же во всех обзорах окажется сказочной игрой. Как вообще может провалиться игра, в которой вы король, революционер, добрый герой, злодей, хозяйственник, друг собаки и... впрочем, суть не в этом. Мы, например, думали, что в третьей части будет невероятный сюжет. Увы, история здесь обыкновенная — самая что ни на есть сказочная. Но пролетает она на одном дыхании: только принц и его собака просыпаются в большой дворцовой кинг-сайз-кровати, как через десять минут они уже уходят в подполье и устраивают революционное движение.
1
Впрочем, важнее здесь не скорость событий, а прыткость героя. В любой уголок королевства вы легко попадаете посредством волшебного стратегического стола. Прямо посреди сражения переноситесь в гардероб, оружейную и прочие комнаты — лишь бы не делать лишних движений. А самых медлительных приключенцев «ведет по сказке подсказка» — золотистый след. Вернее, это сюжетная линия, вполне осязаемая и местами довольно кривая. Хорошо хоть ее можно отключить и сбежать с намеченной авторами тропинки.
2
Признаем, создатели игры отобразили все буквально: например, другой путь, уже не сюжетный, а карьерный, также отображается в виде дороги — с сундуками и заветным замком где-то в конце туманной тропы. Нам понадобились примерно пять-шесть часов, хмм… рабочего времени, чтобы добраться до короны и взвалить на себя тяжкое бремя монарха. Нельзя сказать, что приключения на пути к трону затянуты — они просто похожи на «Fable II». Альбион перевалил в эпоху пара и угнетаемого пролетариата. Обновился набор мини-игр про заработки на лютне и, простите, «крафтинг» пирогов. Особо Мулинье гордится тем, что игрок теперь может взять возлюбленную за руку и повести ее на свидание. Ну или проводить преступника в тюрьму. Или протащить слепого через пустыню. Правда, эти «динамические прикосновения» курам на смех по сравнению с остальными новшествами.
3
Куда бы вы ни направились, игра постоянно возвращает вас на путь к трону, вот и мы перейдем к самому главному. Нет, не к графике. Стиль «Fable III» по-прежнему безупречен. Правда, жалко разработчиков, которые были ограничены возможностями Xbox 360. Так и видим, как им приходилось менять дальность прорисовки, а также резать модельки героев. Великолепная игра со светом и профессиональная озвучка почти компенсировали эти недочеты, пусть мы и ждали от героев большего участия в сюжете. Но вернемся к основе игры. Ваша цель — абсолютная власть. Осознание этого приходит еще в самом начале, когда брат принца отправляет на расстрел близких герою людей и дерет с рабочих такие налоги, что нашим службам и не снилось. Но, заметьте, когда Ваше Величество наконец начнет вести государственные дела, добрые поступки моментально разорят казну, а вы не Америка — внешний долг не сможет расти вечно.
4
Получается, «Фэйбл» повзрослела. От яркой сказки, которая начинается с пухлощекого малыша, она перешла на мрачную историю про зло, нависшее над королевством. Забудьте об игре за ребенка: союзники потребуют с вас обещаний и затем потребуют их выполнить. Будете ли вы добросовестным политиком? Или намекнете подданным, что «условия сделки изменились»? А почему бы и нет? Авторы постоянно напоминают о вопросе, ключевом для ролевых игр: почему нельзя сделать это именно так? В одном из заданий они устраивают настольную игру, в которой героя заставляют открыть сундук, прежде чем проходить в следующую дверь. «Так же нельзя!» — кричит один из хозяев игры на другого, неопытного. Lionhead Studios постаралась исключить из «Fable III» подобные вопросы, а на другие они ответили раньше, чем вы о них подумали.
5
Почему бы оружию не меняться вместе с героем? Отчего же не примерить костюм курицы? Почему мы всю игру должны следовать за золотистой линией? Вот, возможно, на последний вопрос мы получим ответ уже в четвертой части «Fable».

Наша оценка — 9,0.

Обзор предоставлен Kanobu Network.

 
Принцип «Один Китай». Как КНР и Тайвань должен был навсегда помирить «Консенсус 1992 года»
На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете условия
Ok
1 Подписывайтесь на Газету.Ru в MAX Все ключевые события — в нашем канале. Подписывайтесь!