Нидерландский разработчик Арьян Брюсси, один из основателей студии Guerrilla Games и соавтор серии Jazz Jackrabbit, работает над игровым движком Immense Engine, который позиционируется как европейская альтернатива американскому Unreal Engine. Об этом сообщает Gizmodo.
Много лет проработавший в Epic Games Брюсси делает ставку на европейскую инфраструктуру и соответствие локальным нормативным требованиям. По его словам, на рынке сейчас отсутствуют движки, которые были бы полностью разработаны и размещены в Европе, а также изначально ориентированы на соблюдение европейских стандартов и законодательства.
Отмечается, что Immense Engine создается не только для игровой индустрии — спрос на инструменты для построения полноценных интерактивных 3D-миров будет расти и в других сегментах: от медиа до промышленных решений.
Unreal Engine остается одним из ключевых движков в индустрии, на котором создаются многие популярные игры. Технологию также активно используют за пределами игровой разработки, например, при создании виртуальных декораций для сериала «Мандалорец» и в производстве контента для YouTube.
На европейском рынке уже существуют собственные решения, включая CryEngine от немецкой Crytek, однако этот движок так и не смог добиться массового распространения.
Отдельный акцент в разработке Immense Engine сделан на использовании ИИ. Брюсси считает, что современные ИИ-инструменты способны радикально сократить объем ручной работы при создании критически важного ПО. По его оценке, эффективное применение ИИ-агентов позволяет небольшой команде выполнять задачи, которые ранее требовали десятков специалистов. Вероятно, значительная часть кодовой базы проекта будет создана с применением генеративного ИИ.
Ранее глава Nintendo извинился за подорожание Switch 2.