Первыми возможность по-новому начать строить свой собственный мир получают жители Северной Америки: с сегодняшнего дня начались продажи «The Sims 3» в США и Канаде. В России, как и в большинстве европейских стран, старт новой игре будет дан 5 июня, когда в продажу поступят версии и для PC, и для Mac. Впервые симулятор жизни от The Sims Studio будет представлен и на русском языке (с момента выхода первых «Симсов» в 2000 году игра переведена на 22 языка и продается в 60 странах по всему миру). Правда, специалисты утверждают, что перевод очень плохой. «The Sims 3» переведена небрежно и совсем без души. Никаких падежей нет и в помине, тексты очень «канцелярские», неживые, юмор убит. Странно видеть подобный уровень сегодня, особенно когда речь идёт о таком грандиозном проекте, — говорит редактор журнала «Лучшие компьютерные игры» Алексей Шуньков. —
Так говорят только роботы и пиратские локализации десятилетней давности».
Основным отличием The Sims 3 от предыдущей версии разработчики называют открытый игровой мир. Теперь весь мир Sunset Valley (это новый город с пляжем, где будут обитать персонажи игры) «бесшовный», то есть локации будут загружаться «на лету», без дополнительной загрузки. Также в «The Sims 3» игрокам будет предоставлена полная свобода творчества. Так, персонажам можно придать любые черты: от характера до кулинарных и музыкальных предпочтений.
Сложно представить живого человека, которого нельзя было бы смоделировать в «The Sims 3», заявляет Шуньков.
The Sims — культовая компьютерная игра, стратегия и симулятор, разработанная геймдизайнером Уиллом Райтом и компанией Maxis и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла в феврале 2000. Подобно другим играм от Maxis, например, SimCity (также придумана Райтом), The Sims иногда определяются как «симулятор бога»: игрок может создавать виртуальных людей и контролировать их жизнь.
The Sims не имеет конкретной цели и этим отличается от большинства других компьютерных игр. Игрок всего лишь должен заботиться о виртуальных человечках, которых так и называют — симы (англ. sims), следить за тем, чтобы они могли выспаться, поесть, принять ванну и так далее. Он может обустраивать их дом и прилегающий участок, искать им работу, создать для них бизнес, ухаживать за овощами в теплицах. Игрок не ограничен в своих действиях, он может сделать своего сима богатым и счастливым, а может уморить его голодом или утопить в бассейне. Собственно, от игрока требуется добиться того же, чего добивается каждый человек в реальной жизни, в несколько абстрактном виде.
На данный момент игра содержит 3 части и около 30 дополнительных аддонов.
Лицензионная «The Sims 3» также не будет комплектоваться серьезной системой защиты от копирования
– ЕА полагается на совесть своих поклонников. Для активации игры потребуется всего лишь, как в старые добрые времена, ввести регистрационный ключ. Аналитики связывают это с тем, что любую защиту сейчас можно сломать. «Проблема пиратства снова становится очень актуальной, ни один суперхит не застрахован у того, чтобы попасть в сеть, — объясняет руководитель группы продвижения игровых программ 1С Анатолий Субботин. — Нет ничего, что один человек создал, а другой не мог сломать».
Тем не менее специалисты называют свободную регистрацию очень сильным ударом по продажам. «Совершенно очевидно, что многие теперь не купят коробочную версию, а скачают с сайтов», — считает Шуньков. Особенно в постсоветских странах, где ещё не укрепилось отношение к пиратству как к чему-то действительно противозаконному.
Впрочем, уже на 1 мая 2009 года количество заказов на «The Sims 3» перевалило за 6 миллионов, это рекорд по предварительным заказам на игры. Свой первый рекорд компания Electronic Arts поставила в 2002 году, когда продала по всему миру 6,3 млн копий первой версии игры — The Sims стала самой популярной PC-игрой в истории. Всего же с февраля 2000 года, когда вышли первые «Симсы», было продано (с учётом «The Sims 2» и дополнений к обеим играм) более 100 миллионов копий. В последние несколько месяцев очередной аддон «The Sims 2» – «Double Deluxe» борется за первое место в рейтинге самых продаваемых РС-игр на территории Северной Америки с продуктом Blizzard Entertainment «World Of Warcraft: Wrath of the Lich King».
У игры очень большая аудитория, причем не только у основных потребителей компьютерных игр (мужчин от 14–25 лет), но и у старшего поколения, и у женщин, считают специалисты. «Это один из продуктов, рассчитанный именно на женщин разного возраста, — говорит Субботин. — Среди игр для PC «Sims» может стать главным хитом года», — прогнозирует Субботин».
Но
на российском рынке, по мнению экспертов, ее перспективы не столь радужны. «The Sims» — это «игра о жизни», но не нашей, а западной. Многое из того, что есть в игре, для России в диковинку.
«Быт обитателей городка, их традиции и привычки, развлечения, отношения друг с другом — всё это списано далеко не с наших реалий, поэтому не сработает у нас так, как было задумано», — говорит Шуньков.
Трудно сказать, в чем успех игры «The Sims». Были и иные попытки сделать подобные «симуляторы Бога». Например, интерактивный симулятор отношений, в том числе романтических — «Singles». На его фоне «The Sims 2» казалась пуританской игрой. Но успеха «The Sims» никто повторить не смог. Вероятно, «это просто самый удачный симулятор игры в кукольный домик. Все в детстве играли в кукольный домик, создателям «The Sims» просто удалось сделать это лучше всех, резюмирует Субботин.