20 февраля 2026, 09:17

Они взорвали город ядерной бомбой. Все о юбилейной игре Resident Evil Requiem

1996 год. Маленькая японская студия выпускает компьютерную игру про особняк с зомби — и случайно изобретает совершенно новый жанр. А спустя 30 лет уже гигант индустрии возвращает нас туда, где начался кошмар — в Раккун-Сити после ядерного удара. Рассказываем, как в одной игре соединили хоррор от первого лица и экшен от третьего, почему это лучший подарок фанатам на юбилей и чего ждать от новой Resident Evil Requiem.
Они взорвали город ядерной бомбой. Все о юбилейной игре Resident Evil Requiem

© «Теперь вы знаете» / создано при помощи нейросети / скрин Resident Evil Requiem

Что известно о Resident Evil Requiem

27 февраля 2026 года выходит Resident Evil Requiem — девятая основная часть серии компьютерных игра. Релиз состоится сразу для всех платформ: PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и S, PC, Nintendo Switch 2.

Действие игры происходит в Раккун-Сити, который власти США в 1998 году стерли с лица земли ядерным ударом. Город был эпицентром вспышки T-вируса — биологического оружия, созданного корпорацией Umbrella. Вирус превращал людей в зомби и порождал монстров. Эвакуация провалилась, поэтому город заперли и уничтожили.

Прошло 30 лет. Люди начинают умирать на окраинах Раккун-Сити — и это не несчастные случаи.

Для тех, кто играл в Resident Evil 2 (оригинал 1998 года или ремейк 2019-го), Раккун-Сити будет знаком. Полицейский участок, улицы, канализация, лаборатория под городом. Там начиналась история Леона. Теперь он возвращается спустя три десятилетия.

Два героя, два стиля игры

В Requiem два играбельных персонажа, и у каждого свой стиль игры. Переключаться между ними можно в реальном времени — через специальные точки на карте. У них разные камеры, разные механики, но общая история.

Грейс Эшкрофт — новый персонаж. Дочь журналистки, которую убили при расследовании дела Umbrella — корпорации создавшей вирус. Грейс приезжает в Раккун-Сити, чтобы закончить дело матери и выяснить, кто стоит за ее смертью.

Стиль игры: от первого лица. Прячетесь в шкафах, крадетесь мимо врагов. Инвентарь ограничен как в оригинальной Resident Evil 1996 года. Есть крафтинг из крови врагов: чем больше убиваете, тем сильнее становитесь, но теряете человечность. За Грейс охотится монстр-преследователь. Он появляется в случайные моменты и заставляет понервничать.

Леон Кеннеди — ветеран серии, агент правительства США, приезжает в Раккун-Сити по официальному заданию. Персонаж возвращается впервые с 2012 года, когда вышла Resident Evil 6 (игра, которую фанаты вспоминают без особой теплоты).

Стиль игры: от третьего лица. У Леона при себе дробовик, цепная пила и томагавк, которым можно парировать атаки врагов. И большой кейс с патронами, как в классической четвертой части. В отличие от Грейс, он контролирует ситуацию. Больше врагов на экране, динамичнее бои, громче звуки.

Как переключаться между персонажами

Переключаться между героями можно через специальные точки на карте прямо по ходу игры. Что один персонаж не может сделать, может другой.

Грейс не могла открыть заколоченный шкаф. Игрок переключается на Леона, тот открыл томагавком. Внутри был ключ для следующей локации Грейс. Механика не новая — так же играли за Джилл и Крис в оригинальной Resident Evil 1996 года.

Даже в одинаковых сценах от первого лица видна разница: у Грейс дрожат руки, когда она держит пистолет. А если играть за Леона, он будет специально подносить оружие поближе к камере, чтобы игрок рассмотрел его татуировки. Мы прорабатываем такие детали, чтобы передать характер каждого персонажа. Для нас это вопрос профессиональной ответственности.

Коси Наканиси
геймдиректор Resident Evil Requiem

Сколько времени займет игра

Сюжетное прохождение займет 10–18 часов в зависимости от стиля игры. Если исследуете каждый угол, ищете все документы и секреты, решаете головоломки — ближе к 18. Если идете напрямик — 10–12 часов.

Полное прохождение со всеми секретами, оружием, костюмами и альтернативными концовками — 30–40 часов. Для серии это средний показатель. Resident Evil Village была примерно такой же длины. Ремейк Resident Evil 4 чуть короче — около 25 часов на полное прохождение.

Время
Сюжетное прохождение10–18 часов
Полное прохождение30–40 часов

Утечка концовки до релиза

За две недели до выхода игры концовки утекли в сеть. Скриншоты быстро разошлись по Reddit, Discord и YouTube. Некоторые фанаты уже судорожно отписываются от всех тематических каналов, чтобы избежать спойлеров.

Осторожно, спойлеры!

Утечки намекают, что финал зависит от решений игрока. Один из героев, судя по всему, не доживет до титров. Также есть версия, что погибнуть может не один персонаж. И концовок, похоже, несколько.

Технические характеристики и системные требования

Resident Evil Requiem работает на новом движке RE neXt — обновленной версии RE Engine, которую Capcom использовала в Resident Evil Village и ремейках Resident Evil 2–Resident Evil 4.

Главное нововведение — полноценная трассировка лучей (path tracing). Это технология, которая просчитывает реалистичное освещение: свет отражается от поверхностей, проходит сквозь полупрозрачные объекты, создает тени с мягкими краями.

© скрин Resident Evil Requiem

Производительность по платформам

Capcom оптимизировала игру под каждую платформу отдельно. На консолях можно выбирать между режимами производительности и качества. На PC настроек больше, но требования к железу выросли по сравнению с Village.

ПлатформаРазрешениеFPSТрассировка лучей
PS5 Pro4K60Да
PS51440p60Опционально (30 fps)
Xbox Series X4K60Опционально (30 fps)
Xbox Series S1080p60Нет
Switch 2 (портатив)720p30Нет
Switch 2 (док)1080p30Нет
PC (RTX 4070+)4K60+Да
PC (RTX 3060)1440p60Частично

Системные требования для PC

Capcom опубликовала подробные требования для разных уровней производительности. Минимальные настройки дадут стабильные 30 fps в 1080p. Рекомендуемые — 60 fps в 1440p с высокими настройками.

Минимальные требования (1080p, 30 fps, низкие настройки):

  • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 6GB или AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
  • Оперативная память: 16 GB
  • Место на диске: SSD обязателен (точный размер не указан официально, на PS5 игра занимает 72.88 GB)

Рекомендуемые требования (1440p, 60 fps, высокие настройки):

  • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5500
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Место на диске: SSD обязателен

Для максимальных настроек с трассировкой лучей:

  • Видеокарта: RTX 4070 или выше
  • Оперативная память: 16 GB
  • DLSS обязателен

SSD обязателен для всех конфигураций. На HDD игра будет подгружать текстуры с задержкой.

Как купить Resident Evil Requiem в России и сколько это стоит

Capcom ввела региональные ограничения для России — купить Resident Evil Requiem напрямую в Steam или PlayStation Store из РФ не получится. Игры нет в российских магазинах этих платформ. То же самое с Xbox Store и Nintendo eShop.

Но варианты есть. Можно купить через аккаунты других стран или через сторонние площадки, которые продают ключи активации. У каждого способа свои нюансы.

Игра выходит в двух версиях: Standard и Deluxe. Разница в цене около $10.

В Standard Edition входит только сама игра. Обладатели Deluxe Edition также получат цифровой артбук (концепт-арты, эскизы персонажей, локаций), саундтрек и альтернативные скины для Грейс и Леона из старых игр серии.

ИзданиеЦена (аккаунты других стран)Цена (серые ключи)Что входит
Standard~5400 рублей~3500 рублейТолько игра
Deluxe~6800 рублей~5000 рублейИгра + артбук + саундтрек + костюмы
Что такое игровой ключ?

Это уникальный код, состоящий из букв и цифр. Он подтверждает ваше право на владение копией игры и дает возможность скачать ее.

Ключ не получится передать другу — как только вы активируете его в своем аккаунте (Steam, PS Store, Xbox, Epic Games Store и других), он автоматически привяжется к вашей учетной записи, и системе станет известно, что именно вы владелец этой копии игры.

Что важно помнить при покупке

  • Проверяйте регион активации ключа
    Если купили европейский ключ, а ваш аккаунт привязан к России, ключ может не сработать.

  • Читайте отзывы
    На площадках, где продают ключи, есть рейтинги продавцов. Если у продавца мало положительных отзывов, лучше найти другого.

  • Не меняйте регион аккаунта часто
    Steam и Sony разрешают менять страну раз в три месяца. Если делать это чаще, аккаунт могут заблокировать.

Краткая история серии Resident Evil

Если вы никогда не играли в Resident Evil, вот минимум, который поможет понять, почему выход Requiem — событие. Серии 30 лет, за это время она дважды меняла жанр, теряла себя и возрождалась.

1996 год: рождение жанра

Маленькая японская студия Capcom выпускает игру про особняк с зомби. Сюжет простой: спецназовцы ищут пропавших товарищей внутри заброшенного особняка с монстрам.

Технически игра была ограничена возможностями PlayStation: фиксированная камера, невозможность сохраниться без специального предмета (чернильная лента), ограниченный инвентарь.

Эти ограничения создавали страх. Игроки боялись заходить в следующую комнату, потому что патронов оставалось всего три, сохранение было час назад, а звуки за дверью ничего хорошего не предвещали. Нужно решать, стрелять или бежать.

Отсюда и возник термин survival horror. До этого были хорроры, были экшены. Но игр, где главная механика — выживание через ограниченность ресурсов, не было.

Игра продалась тиражом 2,75 млн копий. Для 1996 года это огромная цифра. Появился жанр и подражатели — Silent Hill, Fatal Frame, Dead Space. Все они так или иначе брали идеи из оригинальной Resident Evil.

© скрин Resident Evil Requiem

1998–2004: золотая эра

Capcom поняла, что формула работает, и начала развивать серию. Каждая новая часть добавляла что-то свое, но сохраняла главное — страх через ограниченность.

Resident Evil 2 (1998) вышла через два года после оригинала и стала иконой. Действие перенеслось из особняка в Раккун-Сити. Вспышка вируса вышла за пределы лаборатории, и теперь целый город превратился в зону карантина. Полицейский участок, улицы, канализация — все заполнено зомби. RE2 продалась тиражом 4,96 млн копий только на PlayStation.

Resident Evil 3 (1999) вышла через год и добавила еще один элемент — Немезиса. Это монстр-преследователь, который гонится за героиней (Джилл Валентайн) через весь город. Он ломает стены, бегает быстрее игрока, появляется в случайные моменты. Невозможно предсказать, когда он придет. Можно только бежать.

Resident Evil 4 вышла в 2005-м и перевернула всю индустрию. Камера переместилась за плечо героя. Управление стало динамичнее. А вместо особняка или города — испанская деревня, замок, остров с лабораторией. Фанаты оригинальной трилогии были в шоке: это же не хоррор, это экшен!

После RE4 камера из-за плеча стала стандартом для экшенов. Gears of War, Uncharted, The Last of Us — все переняли эту механику.

2009–2017: потеря идентичности

После RE4 Capcom решила, что будущее серии — в экшене. Каждая следующая игра становилась быстрее, громче, зрелищнее. И с каждой игрой серия теряла то, за что ее любили — страх.

Resident Evil 5 (2009) перенесла действие в Африку и добавила кооператив. Теперь можно было играть вдвоем: один управляет главным героем (Крисом Редфилдом из первой части), второй — его напарницей. Зомби заменили на агрессивных зараженных, которые бегут толпами и атакуют с оружием.

Resident Evil 6 (2012) попыталась угодить всем сразу. Сделали четыре кампании, каждая в своем жанре: экшен, хоррор, стелс, триллер. Игра получилась раздутой и хаотичной. Да, RE 6 продалась тиражом 11 млн копий — один из лучших показателей в серии. Но схлопотала самые низкие оценки критиков.

Capcom оказалась в тупике. Казалось, Resident Evil мертва, как Раккун-Сити после ядерного удара.

2017–2026: возрождение

Resident Evil 7 (2017) вышла через пять лет после RE6. За это время Capcom переосмыслила серию, забыла про экшен и вернулась к тому, что работало в 1996-м. Игра перешла на вид от первого лица. Действие перенеслось в маленький дом на болотах Луизианы. Семья Бейкеров, зараженная новым типом вируса, держит в плену главного героя. Нужно выбраться. Игра получает 86/100 на Metacritic и продается тиражом 13 млн копий.

Resident Evil 2 Remake (2019) пошла дальше. Capcom взяла культовую игру 1998 года и пересобрала ее с нуля. Та же история, те же локации, те же персонажи, но с современной графикой, переработанным геймплеем. Многие критики называют ремейк лучше оригинала.

Resident Evil 3 Remake (2020) вышла через год, но получилась менее успешной. Технически вышла отличная игра, но ожидания игроков были выше.

Resident Evil Village (2021) вернулась к формату RE7 — вид от первого лица, но добавила зрелищности. Действие происходит в румынской деревне, заполненной вампирами, оборотнями и другими монстрами из европейского фольклора.

Resident Evil 4 Remake (2023) завершила цикл возрождения. Capcom взяла революционную игру 2005 года, убрала устаревшие механики, добавила глубину персонажам и сохранила атмосферу. Metacritic: 93/100. Один из лучших ремейков в истории игр.

ИграГодГлавноеПродажи
Resident Evil (RE)1996Изобретение жанра survival horror2,75 млн
RE21998Раккун-Сити, Леон, идеальная формула4,96 млн
RE42005Революция в геймплее, камера из-за плеча11 млн
RE62012Потеря фокуса, превращение в экшен11 млн
RE72017Возвращение к хоррору, вид от первого лица13 млн
RE2 Remake2019Переосмысление классики14 млн
RE Village2021Баланс страха и зрелищности10 млн
RE4 Remake2023Идеальный ремейк8 млн

К 2026 году Resident Evil находится в лучшей форме за 15 лет. Серия знает, кто она такая. Умеет пугать. Умеет удивлять. И теперь возвращается туда, где все началось — в Раккун-Сити.

Вопросы и ответы о Resident Evil Requiem

Когда выходит Resident Evil Requiem?

27 февраля 2026 года. Одновременно на всех платформах: PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и S, PC, Nintendo Switch 2.

Можно ли купить игру в России?

Resident Evil Requiem не получится купить апрямую в Steam, PlayStation Store, Xbox Store и Nintendo eShop из России. Но можно приобрести через аккаунты других стран или через сторонние площадки, которые продают ключи активации.

Нужно ли играть в предыдущие части, чтобы понять сюжет?

Нет, не обязательно. Resident Evil Requiem можно проходить как самостоятельную историю. Но если играли в Resident Evil 2 (оригинал 1998 года или ремейк 2019-го), получите больше эмоций.

За кого лучше играть — за Грейс или Леона?

Зависит от того, что вам нравится.

Грейс — хоррор на выживание для тех, кто любит классический Resident Evil или игры вроде Amnesia.

Леон — экшен с элементами хоррора для тех, кто любит Resident Evil 4 или The Last of Us.

Игра позволяет переключаться между героями в любой момент (через специальные точки). Можно попробовать оба стиля и выбрать комфортный.

Можно ли пройти игру только за одного персонажа?

Нет. Сюжет устроен так, что придется играть за обоих. Например, Грейс не может открыть заколоченную дверь, нужно переключиться на Леона, чтобы он ее выломал.

Есть ли кооператив?

Нет. Resident Evil Requiem — одиночная игра. Переключаетесь между персонажами только вы, играть вдвоем нельзя.

Сколько концовок в игре?

Capcom официально не раскрывает количество. Но, судя по утечкам, минимум три. Финал зависит от решений игрока на протяжении всей игры.

Какие системные требования для PC?

Минимальные (1080p, 30 fps):

  • Процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1660 6GB или AMD RX 5500 XT 8GB
  • ОЗУ: 16 GB
  • Место: требуется SSD (точный размер не уточняется, но на PS5 игра занимает 72.88 GB)

Рекомендуемые (1440p, 60 fps):

  • Процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5500
  • Видеокарта: Nvidia RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600
  • ОЗУ: 16 GB
  • Место: SSD обязателен

Поддерживает ли игра DLSS?

Да. Resident Evil Requiem станет первой игрой серии с поддержкой DLSS. Подтверждена поддержка DLSS 4 для новейших видеокарт Nvidia RTX 50-й серии и DLSS 3 для RTX 40-й серии. Обе технологии дают заметный прирост производительности.

Будет ли игра на русском языке?

Да, полная локализация: русские субтитры и озвучка. Capcom локализует все основные части серии с 2017 года.

Сколько времени займет прохождение?

Сюжет Resident Evil Requiem займет от 10 до 18 часов в зависимости от стиля игры и исследования локаций. Полное прохождение со всеми секретами, оружием и концовками — 30–40 часов.

Будут ли DLC?

В файлах игры нашли упоминание персонажа «Alessa_PC» — вероятно, мать Грейс, Алисса Эшкрофт. По утечкам от инсайдера Dusk Golem, возможно, выйдет DLC с ее историей (приквел к основной игре). Официально это не подтверждено.

Можно ли играть на контроллере на PC?

Да, полная поддержка контроллеров PlayStation, Xbox и Nintendo. Игра автоматически определяет тип контроллера и меняет подсказки на экране.

Есть ли оптимизация для PS5 Pro?

Да. На PS5 Pro игра работает в двух режимах:

  • Режим качества: 4K с трассировкой лучей при 60 fps
  • Режим производительности: до 90–120 fps без трассировки лучей

Обычная PS5 работает в 1440p при 60 fps, трассировку лучей можно включить в режиме качества (тогда будет 30 fps).

Какая возрастная маркировка у игры?

18+ (PEGI 18, ESRB M). В игре есть сцены жестокости, расчленения, обилие крови. Не подходит для детей.