Убытки и дорогие компоненты подталкивают Xbox к реформе производства

Microsoft: рост цен на память вынудил Xbox пересматривать бизнес-модель
Microsoft

Игровое подразделение Microsoft рассматривает возможность пересмотра подхода к производству консолей Xbox следующего поколения на фоне растущих затрат на компоненты. Об этом говорится во внутреннем обращении руководителя направления Xbox Аши Шармы.

По словам топ-менеджера, стоимость памяти за последние годы выросла примерно в четыре раза. Дополнительное давление на рентабельность оказывает продолжающийся рост цен на комплектующие, который, как ожидается, сохранится в ближайшей перспективе.

Шарма отметила, что компания инвестировала более $20 млрд в субсидирование аппаратного обеспечения и контента, однако эти вложения не смогли компенсировать ухудшение финансовых показателей: годовая выручка подразделения сократилась почти на $500 млн. В связи с этим руководство рассматривает необходимость изменения существующей бизнес-модели.

Особый интерес вызвали комментарии относительно консоли следующего поколения, известной под кодовым названием Helix. Для реализации проекта компании потребуются партнеры в области аппаратного обеспечения и иные подходы к организации производства.

В сети предполагают, что речь может идти о расширении сотрудничества с внешними производителями или переходе к OEM-модели, при которой выпуск устройств осуществляется сторонними компаниями. Подобный подход уже использовался Microsoft в смежных проектах, включая сотрудничество с ASUS при выпуске портативных игровых устройств под брендом Xbox.

Ранее сообщалось, что Xbox уволит 1000 сотрудников из-за падения выручки на полмиллиарда долларов.