Продажи игровых консолей в России в натуральном выражении увеличились на 22% год к году, достигнув 459 тыс. устройств. В денежном выражении рынок вырос на 29% и превысил 8,6 млрд руб., говорится в поступившем в «Газету.Ru» пресс-релизе «М.Видео».
«Рынок игровых консолей в 2026 году демонстрирует восстановление после существенного снижения почти на 20% в I квартале прошлого года и одновременно переходит к новой структуре спроса. Мы видим, что категория развивается сразу в двух направлениях: растет спрос на доступные устройства, которые обеспечивают вход в гейминг, и одновременно усиливается сегмент полноценных игровых платформ с более высокой стоимостью и характеристиками», — заявил руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» Сергей Мезин.
Ключевым драйвером рынка остается Sony, укрепившая позиции в количественном выражении: доля компании выросла до 26% против 21% годом ранее. При этом в денежной структуре рынка доминирование еще более выражено. На продукцию Sony приходится свыше 75% выручки. В то же время доли Nintendo и Microsoft продолжают сокращаться (с 4,5% до 3,1% и с 3% до чуть более 1%), а значительная часть продаж в штуках по-прежнему приходится на устройства без бренда.
Ценовая структура рынка демонстрирует явную поляризацию. Спрос смещается в сторону премиальных устройств стоимостью выше 48 тыс. руб., а также ультрабюджетных решений стоимостью до 1,5 тыс. руб. Средний ценовой сегмент, напротив, сокращается, что отражает перераспределение потребительских предпочтений.
Основной вклад в рост рынка вносит линейка PlayStation 5, где наибольший объем продаж приходится на версию PS5 Slim с дисководом. Дополнительную динамику обеспечивают предыдущие ревизии консоли, а также PS5 Pro, способствующая увеличению среднего чека. Отдельным сегментом остается портативный гейминг, где устойчивый спрос сохраняется на устройства Steam Deck с долей около 9%.
Ранее ПК-игру Control выпустили для iPad и iPhone.