Инженер научил свою собаку программировать и создавать игры

Экс-инженер Oculus обучил собаку программировать и создавать игры с помощью ИИ
calebleak.com

Экс-инженер Oculus Калеб Лик рассказал о необычном эксперименте по автоматизации разработки игр с использованием генеративного ИИ. В своем блоге он описал, как обучил свою собаку участвовать в процессе так называемого «вайбкодинга» — создании приложений на основе случайных вводов, интерпретируемых нейросетью.

В качестве инструмента он использовал чат-бота Claude и настроил систему таким образом, чтобы ИИ воспринимал случайные наборы символов как зашифрованные указания «гениального геймдизайнера» и преобразовывала их в программный код для простых игр.

Собаку по кличке Момо приучили нажимать клавиши на специальной клавиатуре: за каждое действие питомец получал лакомство из автоматической кормушки. Таким образом генерировались последовательности символов, которые затем передавались Claude для обработки.

Дополнительно разработчик настроил ИИ в роли автоматизированного тестировщика, в результате чего система самостоятельно отправляла команды в игру для проверки работоспособности. Для реализации проекта потребовались одноплатный компьютер Raspberry Pi, модифицированная клавиатура и вспомогательное ПО.

Первые версии игр оказались нестабильными, после чего автор ввел минимальные требования к результату: наличие управления, звукового сопровождения, игрового персонажа и противников. В итоге тандем собаки и нейросети создал несколько простых, но функционирующих проектов.

Ссылки на получившиеся игры и видеодемонстрацию процесса Лик опубликовал в своем блоге и на YouTube.

Ранее нейросеть Маска обвинили в создании незаконных дипфейков и экстремистского контента.